从召唤骷髅到召唤月灵,道士的攻击模式经历了一次颠覆性变革。这个由月光凝聚的灵体,不仅拥有远超骷髅的攻击力,更带来了印记叠加这种全新的攻击逻辑,迫使玩家重新思考攻击模式的构建。
我解锁召唤月灵技能那天,特意去苍月岛的海边练习。月灵在月光下泛着冷冽的蓝光,每次挥动触手都会留下一道月痕。根据技能攻略,月灵的月痕打击会对带有印记的目标造成额外伤害,而叠加印记的最佳方式,是用灵魂火符配合月灵指引技能。为了练到人灵合一的境界,我对着木桩反复练习,直到能在移动中精准叠加印记。
第一次将新攻击模式应用于实战,是在行会组织的暗之赤月恶魔挑战中。传统打法下,道士主要负责治疗和辅助,但我决定尝试纯输出流让月灵主攻,我则专注于叠加印记和走位。当赤月恶魔释放全屏攻击时,我用月灵庇护抵消伤害,同时用符纸叠满三层印记,紧接着月灵的月蚀风暴直接打掉BOSS五分之一的血条。团长在语音里惊呼这道士的攻击模式怎么跟开了挂一样?
后来在跨服战场中,我进一步完善了这套攻击模式面对远程职业,用月灵牵引拉近身位;对付近战职业,则用月灵闪现保持距离。最惊险的一次,我被三个战士围堵在墙角,却通过精准的印记叠加和月灵走位,硬生生反杀了两人。现在回想起来,召唤月灵带来的不仅是一个新技能,更是一种思维方式的转变当别人还在追求技能伤害时,真正的高手已经在研究攻击模式的底层逻辑了。